志乃的忍者风格,擅长把普攻做得像技能秽土

2025/3/26 来源:不详

火影忍者手游的秽土鼬是由策划志乃来制作,这位策划在很多玩家印象中就是强度把控不稳定,经常会做出一些超纲的忍者。去年的暴怒带土,今年的七夕限定阿斯玛,都曾经出现过同样的问题。但我们除了讨论强度以外,还是需要看一下忍者其他方面的情况,就比如爆料出来的秽土鼬普攻,很多人看到后第一感觉说这个居然是普攻?怎么看起来这么像是技能的效果?这样的评价其实是对普攻的肯定,因为大多数情况下,技能的效果都要超过普攻,而让普攻也有了技能的质感,这就让整个忍者会更舒服。

秽土鼬的普攻融合了很多元素,包括须佐能乎、乌鸦、凤仙花爪红以及多个无敌帧,我在昨天的视频里也有逐个分析过,这里就不多做赘述了。当你回顾策划志乃制作的前一个高招忍者须佐能乎佐助,也可以看到这个忍者同样具备类似技能一样的普攻效果。因为须佐能乎佐助就是直接把鹰佐助的普攻和二技能给融合了一下,只不过这样的做法容易引起一些玩家的争议,稍微把控不当就会被吐槽说是缝合怪,偷懒策划等等。虽然当初须佐能乎佐助也受到一些类似的争议,但后来玩家们发现须佐能乎佐助的普攻效果实用性很强,也就慢慢的不再去追究这件事情了。

如果再往前翻的话,策划志乃制作的暴怒带土似乎也是如此。这个忍者在暴走状态下的普攻效果有着堪比技能的伤害和效果,无论是打击感,还是实战的效果都非常不错。很多人在看完了秽土鼬普攻的时候会感觉差点什么东西,总感觉什么都有,但又会觉得不太正常。这其中可能有一部分原因是策划志乃把秽土鼬的普攻重点给放到了中间的位置,而以往很多忍者的普攻都会在最后一段的时候有一个比较重点的表现。比如白面具的普攻最后一段的锁链攻击,秽土斑的须佐手臂交叉攻击,仙人兜的远距离突进,暴怒带土暴走状态下普攻砸地的效果等等。

而现在已知的秽土鼬普攻最后一段是一个看起来平平无奇的乌鸦汇聚成本体的效果,反而是中间的过程中的须佐手臂和倒数第二段的凤仙花爪红更有看点,这就会让你觉得好像整套普攻有点节奏混乱。实际上,这样的效果你没办法说出好坏,毕竟秽土鼬的普攻节奏会让你更快地感受到中间的重点段数,只是在临近收尾的时候会趋于平淡。现在还有玩家说秽土鼬是不是会有多套普攻,现在展示的是上拉摇杆的效果,类似博人传黑土那样可以随意切换?这个猜测目前还没办法确认,如果未来的高招忍者都是要准备三套普攻的话,我倒是没意见,关键是策划的工作量会有明显的提升。

最后就是关于秽土鼬强度的定位,或许很多人的想法是这样的:毕竟是宇智波鼬的最终形态了,做强一些也能够理解,反正现在决斗场环境都已经这样了,再多一个更强的忍者也无妨,更何况是一个人气这么高的宇智波鼬。话虽如此,但如果真要出现一个这样的秽土鼬,风险也会更高,谁能保证他不会成为下一个秽土水门或者是三代雷影呢。所以,我反倒希望不要直接开局就超纲,慢慢熟练和优化后成为稳定的天王忍者,这样或许会活跃得更久一些。(个人观点)

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